출시 첫 주에 리세마라 200번 찍고 겨우 6성 하나 뽑았는데, 정작 무과금 오랜 친구는 3성으로 메인 덱 꾸려서 내일부터 개편전 준비 중이야. 공식 공략엔 6성만 떠서 갓생설계 같았는데, 실전에서 3성 스킬 횟수 제한이 2초에 한 번이라 대미지 배분이 훨씬 안정적이더라. 사실 6성 한 방에 죽이면 어그로 돌려막기 실패 확률이 17%로 높아져서, 3회 차례 공격이 오히려 실수를 메워줬던 거야.
하지만 문제는 업데이트 로그 숨겨놓은 패치노트: 다음 주 3성 캐릭 스킬 딜레이 0.3초 증가 예고됐다. 지금 뽑은 6성이 총알받이 되고, 평범한 3성이 리즈 시절 끝나버릴 가능성이 높은 거지. 유료 뽑기 드럼통 아니면 진짜 무난한 3성 키우는 게 더 나았을지도 몰라.
출처
- 추천 61 (community_intel)
- 호르무즈해협에서 일본 상선 피격 (community_intel)
- 게임게시판 (community_intel)