출시 첫날부터 리세마라에 미쳐서 3일을 그냥 날려버렸어. 다들 그랬다고 해서 따라했는데 이게 완전 개털리는 선택이었네. 이제 와서 생각해보니 그 시간에 그냥 얼리게임 진도나 쌓을걸.
진짜 메타는 대충 키워도 되는 거였고, 오히려 지나치게 퍼펙트 뽑느라 컨텐츠를 놓친 게 더 손해였어. 원신 초창기 때도 비슷했잖아. 레이드 오픈하자마자 하려고 일주일 밤새 재롱했는데 결국엔 파밍하면서 자연스럽게 채워지더라고.
게임 진짜 맛보는 건 결국 캐릭 육성보다 스토리와 월드관 탐험이라는 걸 또 까먹고 있었네. 리세마라 한다고 전설 뽑아놓고 지루해져서 그만둔 게임들 사례가 꽤 되는데도 말이야.
주변에도 이제 와서 그냥 천천히 했으면 지금까지 더 재밌게 했을 거 같다 하는 애들 많아. 결국 게임은 템 세팅이 아니라 그걸로 뭘 하냐인데, 시간은 줄줄 새고 있으니까.
출처
- 익스트림 애미뒤진게임.jpg (community_intel)
- 국내 온라인게임 중에 블소만큼 스토리 좋고 몰입 잘되는 게임있냐?.jpg (community_intel)
- 과거에 게임 중독자 였다는 의사 선생님. (community_intel)