유튜브에 붉은사막 영상 많이 떠서 보니까 확실히 그래픽이 예쁘긴 하더라고요. 근데 펄어비스가 자체 엔진 블랙스페이스 쓴다고 하던데, 이게 진짜 대단한 일인지 아닌지 궁금하네요.
게임업계에서 엔진 만든다는건 보통 EA, Ubisoft, CDPR 수준이나 가능한거 아닌가요? 코딱만 한국 회사가 자체 엔진 만들어서 고퀄 게임 낸다고 하니까 좀 의심스럽기도 하고요. 혹시라도 최적화 문제나 유지보수 비용이 엄청나서 나중에 욕먹는거 아닌지...
국내 개발사들 대부분이 유니티나 언리얼 쓰는데, 펄어비스는 걍 돈 많아서 혼자 떼려고 한건지 아니면 정말 기술력 자체가 차원이 다른건지. 실제 게임 동작 봐선 부드럽긴 한데, 스케일이 커지면 어떻게 될지는 지켜봐야 알겠죠.