인디 게임 하면 덱빌딩 로그라이크나 클릭러 게임만 찍어내는 거 아니냐고 푸념하시는 분 봤어요. 근데 증거에선 갓겜 전통 RPG 시스템 짜는 법이 딱 요약돼 있길래 가져왔습니다.
핵심은 능력치 컨테이너 클래스 하나면 50% 이상 뚝딱이라는 거예요. 굳이 긴 튜토리얼 안 해도, concrete 퀘스트 목록이랑 SPECIAL 시스템만 제대로 구현하면 된다니까요? 코드도 한 줄만 복붙하면 끝.
전 그래도 고전 RPG 감성이 그립긴 해요. 스탯 찍고 대사 선택하며 허접한 유리한테까지 대사 넣는 재미가 있잖아요. 인디 장르에 지루하신 분들 이거 한 번 도전해 보는 것도 나쁘지 않을 듯?