디시 3갤에서 메가트론을 스텔스기로 변신한다는 모델링이 올라와서 나도 따라 해봤다. Blender에 재질 설정하고 파티클까지 입히는 데 만 20시간 넘게 잡아먹었는데, 실제 써볼 때는 눈에 띄는 차이가 별로 안 보였다. 일단 고화질 렌더링도 비용이 꽤 나가고, 파일 용량이 커서 공유도 귀찮다.
내 기준엔 이런 정도면 취미로만 하는 게 낫다, 작업 시간 대비 효용이 별로라. 혹시 비슷한 걸 더 간단히 만들고 싶다면, 기본 메터리얼만 쓰고 라이트만 조정하는 게 훨씬 빠르고 비용도 적게 든다. 아직도 뭔가 만들고 싶다면, 작은 파츠 하나씩 테스트해가며 진행하는 게 덜 힘들다.
출처
- [3갤] 스텔스기로 변신하는 메가트론 모델링 완성함 (community_intel)
- [중갤] 이재명이 말하는.. 법을 어기는 이유 ..jpg (community_intel)
- [특갤] "샘 알트만이 포털에서 외계인을 소환하려 하고 있다" (community_intel)