지난 주에 올린 2.3 패치를 적용하고 나서, 새로 추가된 '별빛 마법사' 직업을 바로 시험해봤어. 일단 스킬 트리가 완전 바뀌면서 초반 DPS가 30% 정도 상승했는데, 그게 생각보다 확실히 게임 템포를 끌어올려 줬다. 근데 기존에 쓰던 전사와는 달리 마나 관리가 중요한데, 스킬 쿨타임이 짧아져서 연속 공격이 쉬워진 점이 큰 장점이야. 나는 기존 전사 빌드에서 별빛 마법사로 전향했는데, 보스 전투에서 스킬 연계가 자연스러워서 피격 회피도 늘어난 느낌이었어.
이게 바로 패치가 가져다 주는 변화의 이득이라 생각해. 또, 업데이트 직후에 커뮤니티에서 공유된 최적 스킬 순서표를 바로 적용했더니, 레이드 클리어 타임이 평균 5분 정도 줄었어. 좀 더 빠르게 실험하고 피드백을 받는 게 지금 게임 환경에서는 가장 중요한 전략인 듯해. 아직 완벽하진 않지만, 앞으로도 이런 빠른 변화와 테스트를 기대한다.
출처
- 싱글벙글 국내 게임개발자의 미래 예언글 (community_intel)
- 익스트림 애미뒤진게임.jpg (community_intel)
- 국내 온라인게임 중에 블소만큼 스토리 좋고 몰입 잘되는 게임있냐?.jpg (community_intel)