베타 테스트 열흘째 접어드는데 솔직히 이거 개발자들이 PVP 안 테스트해본 거 아냐? 귀찮아서 그런가.
작업장하고 보스 레이드는 확실히 고도화됐는데 1:1 결투장 들어가면 전사가 너프 안 먹어서 기본 패시브만으로도 30% 더 쎄고, 마법사는 극딜이 너프 되서 오히려 레인지 딜러가 되더라. 이거 캐릭터별 승률 차이가 30% 나온다는 게 말이 되냐?
거기다 3개월 차이나는 베타 피드백이랑 유저 패치 노트엔 밸런스 조정 검토 중이던데, 검토만 하고 있다는 거지? 실제로 수정한 건 보이질 않아. 이거 정식 출시하면 유저들 작작 떠날 거 같은데.
어디서 시작해야 할지 모르겠다. 근데 진짜 이거 개선 안 하면 정식 서비스 때 유입 감소 각인걸. 유저들이 개발사한테 화내는 이유가 딱 여기 있네.
출처
- 추천 109 (community_intel)
- 익스트림 애미뒤진게임.jpg (community_intel)
- 국내 온라인게임 중에 블소만큼 스토리 좋고 몰입 잘되는 게임있냐?.jpg (community_intel)