붉은사막 1.00.02 패치 적용해봤는데 말이야, 오리지널 구현부 성능 개선이 아니라 국산 사용자 정의 애드온이 더 많아졌더라. 내가 올레 3구간 150레벨 까보니까 퀘스트 중간에 갑자기 프레임 떨어지는 구간이 생기네. 그거 참 좋으라고 만든 기능인데도 렉이 팍 걸리니까 오히려 게임 몰입도가 반감돼.
거기에 스팀 리뷰 주작 키워드 보니까 ‘성능 개선됐음’이라고 써놨길래 웃음만 나왔어. 실제로 키보드 마우스 감도 조절 옵션 추가된 것도 좋은데, 구형 그래픽카드용 용량 최적화는 여전히 부족하거든. 결국 신작 비슷한 확장팩 스킬트리로 게임이 커졌지만, 하드웨어 요구사양도 덩달아 올라가는 느낌이라 단점이 더 크게 다가와.
난 이제 붉은사막 다음 패치에서 진짜 성능 문제 해결되기 전까진 접을 생각이야. 국산 게임이 자꾸 콘텐츜 추가에만 집중하면서 기본기를 놓치는 것 같아서 걱정되더라.
출처
- 추천 34 (community_intel)
- 익스트림 애미뒤진게임.jpg (community_intel)
- 국내 온라인게임 중에 블소만큼 스토리 좋고 몰입 잘되는 게임있냐?.jpg (community_intel)