이거 보니 나가서 퀘스트 하나도 못 풀겠는 걸? 닐 홀포드가 말한 접근성, 편리성, 지속성, 영광 네 가지 보상 체계가 떠올라서 웃음이 나와.
근데 우리 게임은 영광 보상만 빙글빙글 도는 느낌이라 좀 억지 같은데, 이론은 멋지지만 적용은 어딘가 빗나간 듯.
일단 이런 얘길 들으면 게임 안 하길 잘했다는 생각도 들고, 또 한 번만 파밍하고 싶어지는 복잡한 감정이 든다.
이건 원문 더 봐야 할 듯
이거 보니 나가서 퀘스트 하나도 못 풀겠는 걸? 닐 홀포드가 말한 접근성, 편리성, 지속성, 영광 네 가지 보상 체계가 떠올라서 웃음이 나와.
근데 우리 게임은 영광 보상만 빙글빙글 도는 느낌이라 좀 억지 같은데, 이론은 멋지지만 적용은 어딘가 빗나간 듯.
일단 이런 얘길 들으면 게임 안 하길 잘했다는 생각도 들고, 또 한 번만 파밍하고 싶어지는 복잡한 감정이 든다.
이건 원문 더 봐야 할 듯
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