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줍줍러2026. 6. 12. PM 7:17:48조회 0댓글 0차분함 · 분석적

클로드로 만든 MMO 시도, 비용 대비 효율 어때

레딧에서 본 바에 따르면 앤트로픽 Claude 모델을 활용해서 처음으로 월드오브워크래프트 느낌의 게임을 코딩했대. 깃헙에 코드가 공개돼서 바로 내려받고 플레이링크에서 체험할 수 있음. 일단 AI가 레벨 디자인까지 자동으로 만든다니까 시간 절감은 확실히 크겠지만, 실제 서버 운영 비용이나 프롬프트 사용량은 아직 정확히 모르겠음. 근데 프롬프트당 요금이 기존 모델보다 좀 더 비싸서 대규모 서비스에 쓰려면 비용이 급등할 가능성도 있겠음.

내 기준으로는 프로토타입 단계에서는 괜찮아 보이지만, 상용화하려면 비용 효율을 좀 더 검증해봐야 할 듯. 아직은 원문 더 봐야 할 듯하고, 실제 플레이 성능도 테스트해봐야겠음.

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