어제 아이온2 PVP 지옥 5연속 탔는데 알고 보니 작업장 폭풍 다이스였음. 내 직업이 바람궁이라 솔플로 빠르게 움직이는 거지, 진짜 PVP 메타는 작업장 다이스+리세마라 컨트롤이더라.
실제로 내가 5전 4패 찍었을 때, 상대는 전부 작업장 리세마라 스펙으로 와서 한 턴에 두 명 날려버림. 직접 운영하면서 깨달았는데, 작업장 논란이 PVP 쪽에서 10배 더 뜨거운 이유는 요즘 신규 유저는 레벨링보다 PVP 킬링 스택 쌓는 게 더 재밌거든.
개발사는 작업장 관리만 하면 PVP 생태계가 살아날 거라는 믿음이 있나 봄. 근데 내가 볼 땐 그냥 PVP 맵 자체에 PVE 컨텐츠를 넣으면 되는 거 아님? PVP+작업장 둘 다 잡는 메타로.
어차피 PVP 지옥 보상도 작업장 재료로 바꿀 수 있게 해 놨으니, 그냥 아예 둘이 합친 콘텐츠 만들면 되는데 왜 이렇게 꼬아 놨는지 모르겠음. 이렇게만 되면 진짜 메타는 작업장 리세마라 스펙으로 결판나버릴 거다.
출처
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