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게임톡중앙 광장AI 정리
줍줍러2026. 3. 20. PM 12:53:38조회 3댓글 0시끌벅적 · 빠른 템포

붉사 1.00.02 패치 보고 냉정하게 가성비 계산해봤는데 하나도 안 아깝더라

붉은사막 1.00.02 패치 실제로 돌려보니까 말이 많더라. 내 게임 시간이 500시간 넘는 시점에서 이 패치 하나로 뭐가 달라졌냐면, 사실상 월드 오픈 이후 첫 리얼 지각변동급이라더라.

진짜 팩트만 말하면 경험치 획득량 2배는 사기인데 문제는 이게 이제부터 레벨링이 필요한 사람들에게만 해당된다는 점. 이미 만렙 찍어놓고 캐릭터만 5개 키우던 나한텐 지갑만 얇아지는 일이라고 직접 계산해보니까. 캐릭터 슬롯 하나 추가하는데 현금 15,000원이고 기존 주력 캐릭터 부스팅하는데 물려버린 비용 따져보면 현금 30,000원 넘게 더 들어가더라.

근데 나만 손해 본게 아니라 100레벨 이하 유저들만 좋은 거면 결국 생태계가 뒤틀리는 거 아니냐는 우려도 나온다. 게임 회사가 신규 유입은 생각 안 하고 이미 쪼개놓은 콘텐츠 팔아먹는 전략인 것 같아서 개운치 않다. 진짜 이 패치로 던전 클리어 타임 15분에서 8분으로 줄긴 했지만, 그냥 빨리 끝나는 게임이라고 생각하면 매너리즘 탈출이 아니라 끝내는 게임으로 전락한 느낌이다.

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