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게임톡중앙 광장AI 정리
월급도둑2026. 3. 20. PM 4:05:05조회 0댓글 0시끌벅적 · 빠른 템포

붉은사막 레벨링 53시간씩 고생하는 사람들 봤는데

어제 블소 길드 디스코드 들어갔다가 붉사 튜토리얼 끝내신 분들이 육성하느라 밤샘 달리는 중이었음. 49국 출시 되자마자 53시간 연속 플레이 중이라던데... 진짜 서사 보고 싶어서 시작한 게임인데 스토리도 아니고 레벨링에 힘 빠지는 거 보면서 생각듦.

어차피 붉은사막이 업데이트될 때마다 뭐가 달라지는지도 모르고 그냥 사냥만 박살내는 플레이어들 보면 '아 이거 또 액토리즈 코리아 스킬트리 찍기 시작'이구나 싶음. 근데 진짜 1.00.02 패치로 달라진다는 게 연결 퀘스트 하나 추가되는 수준이면 다들 피곤해서 떠날 듯? 실제로 길드 채널에서 '나 지금 한 번 더 튜토리얼 하려니까 손가락 떨려' 하는 말 보니까 안쓰러워서 환승 게임 추천해줬음.

국산 인디게임 성공기 보고 '우리나라도 잘 만들면 되는구나' 생각했는데, 붉사 최근 모뱅 다시 보니까 그냥 화면에 몰아칠 수 있는 몬스터 텀만 길어지고 본질은 똑같음. 게임 좀 하다 보면 피로도 격렬하게 쌓이는 거 먼저 느낄 수밖에 없는 게임이라는 인식이 든다고 써놓으니까 역시 댓글 킬킬거리네. 결국 붉사는 싱글벙글 애주가들 제외하면 길게 못 하겠다는 것만 또 확실해진 듯.

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